📖TtrpgSwruНавыки

swru/навыки

Способности персонажей по выполнению разные действий.
Они зависят от аттрибутов и не могут превышать значение аттрибута от
которого зависят (в оригинале может, но для повышения будет требовать 2 Очка Развития).

Смекалка

Интелектуальные способности персонажа, восприятие, и способность вычленять важное из сложной информации.

Наука

Различного рода точные науки, такие как:биология, химия, геология, инженерия или другая "точная" наука.

Осведомлённость

Навык используется для проверки того, знает ли персонаж людей, места и всякое о их мире, включая этикет, географию, культуру, популярные технологии, контакты.

Сражения

Навык определяет индивидуальные познания персонажа в тактике и стратегии. Может использоваться для общего военного знания и является крайне важным при командовании армиями в [Массовых Битвах](#).

Академика

Отражает специфические академические знания, такие как: искусства, гуманитарные науки, литература, история, археология и тому подобное.

Самое то, если персонаж, например, хочет вспомнить когда кончился календарь Майя или цитату из Макбета.

Игры

Общий навык для игр, включая компьютерные и азартные, в зависимости от сетинга и предыстории персонажа.

Электроника

Электроника позволяет герою использовать сложные или специализированные устройства, такие как панели индустриальных машин или или сенсорные системы, которые могут быть на кораблях футуристических сетингов.

Компьютеры

Умение используется для создания компьюерных программ и взлома компьютерных систем. В целом определяет искуссность персонажа в использовании компьютеров.

Лечение

У этого навыка есть множество применений, от обработки Увечий до диагностирования болезней и анализа определённых видов форензических свидетельств.

Языки

todo

Оккультизм

Оккультизм отражает знания и опыт с различными паранормальными аспектами мира, в которые зачастую никто не верит. Может быть использовать, чтобы расшифровать странные пиктограммы, вспомнить информацию о сверхестественных существах или лечении от ликантропии, а также способность проводить различные оккультные ритуалы.

Внимание

Этот навык отвечает за общуюю способность персонажа замечать или находить вещи. Используется, чтобы что-то увидеть, подслушать, понюхать или находить улики, обнаруживать засады и скрытое оружие на противнике или понять лгут вам или нет.

Псионика

Используется для проверок пси-способностей
персонажа.

todo

Ремонт

Ремонт предоставляет способности персонажа разбирать и/или чинить механические устройства, средства передвижения, оружие и простые электронные устройства. Также навык покрывает способность выводить устройства из строя и обращение со взрывчаткой.

Исследование

Персонаж, хорошо владеющий этим навыком знает как эффективно находить информацию, включаю пользование библиотеками, газетами, интернетом или другими источниками информации.

Провокация

Способность персонажа атаковать гордость и достоинство других с помощью насмешек, издевательств показывая своё превосходство.

Выживание

Выживание позволяет персонажу находить воду, еду или укрытие во враждебных условиях. Также может использоваться для навигации по дикому окружению, понять какие растения можно есть, какие нельзя и т. д.

Заклинательство

Маги, волшебники, колдуны и ведьмы используют этот навык для накладывания заклинаний.

Ловкость

Чувствительность, точность, координация мускулов и рефлексов.

Акробатика

Точность движения, умение держать баланс, паркур.

Скрытность

Умение скрываться в окружении, маскироваться и не попадаться кому не надо на глаза, находить лучшие пути проникновения. Навык, позволяющий передвигаться тихо и незаметно, прятаться от чужих глаз.

Вождение

Общий навык вождения любого наземного транспорта: автомобилей, поездов, мотоциклов, квадрациклов и так далее.

Пилотирование

Управление летательными аппаратами: самолётами, вертолётами, ракетами.

Водный транспорт

Умение управлять лодками, кораблями, катерами и сопутствующие для базового их обслуживания знания.

Драка

Уровень эффективности и опыта персонажа в ближнем бою.

Стрельба

Эффективность применения дальнобойного оружия: луки, арбалеты, пушки, огнестрел.

Воровство

Взлом замков, сейфов, умение обчищать карманы, отключать ловушки.
(Аналог ловкости рук из ДНД)

Езда

Навык отвечает за умение управлять и ездить на верховых (и не очень) животных, а также умение ухаживать за ними

Сила

Чистая физическая сила.

Атлетика

Умение точно применять свою силу: плавание, лаз по веревке, удержание на краю обрыва.

Харизма

Уверенность в себе, сила духа, умение вести за собой людей и убеждать их.

Вера

Умение персонажа общаться со своим покровителем, познания в собственной и других верах.

Фокусы

todo

Устрашение

Умение внушать в сердца своих врагов или друзей страх, запугивать оппонента, чтобы получить желаемое.

Выступление

Актерёская игра, умение притворяться и выступать на публику, а также иметь с этого деньги.

Убеждение

Способность персонажей убеждать других сделать или рассказать что-то с помощью логики, уговоров, награды или обмана.

Чародейство

Навык отвечающий за накладывание заклинаний с помощью силы воли из внутреннего источника силы. Выведен отдельным, т. к. не требует понимания магии как Заклинательство.

Живучесть

Способность персонажа переживать ранения, яды и т. д.